نجح طلاب كلية الحاسبات والذكاء الاصطناعي بجامعة بنها في تصميم وتطوير مشروع تخرج متميز يحمل عنوان MuseWay، وهو تطبيق ذكي يهدف إلى تطوير تجربة زيارة المتحف المصري الكبير من خلال توظيف تقنيات الذكاء الاصطناعي والخدمات الرقمية التفاعلية.
تجربة متحفية متكاملة
يستهدف المشروع تقديم تجربة متحفية متكاملة تجمع بين التعليم والترفيه، حيث يتيح للزوار التعرف على القطع الأثرية بسهولة عبر مسح الأكواد الخاصة بها باستخدام كاميرا الهاتف المحمول. يحصل المستخدم فوراً على معلومات تاريخية وثقافية تفصيلية، مدعومة بالصور والشرح الصوتي بعدة لغات، لتلبية احتياجات الزوار من مختلف الجنسيات.
ميزات التطبيق
- خريطة تفاعلية للمتحف ونظام ذكي للتنقل الداخلي يساعد الزائر على الوصول إلى القاعات والمعروضات المختلفة بسهولة وكفاءة.
- مساعد ذكي (Chatbot) يعتمد على تقنيات الذكاء الاصطناعي للإجابة على استفسارات الزوار المتعلقة بالحضارة المصرية القديمة والقطع الأثرية المعروضة.
- جولات ذكية مخصصة وفق اهتمامات المستخدم والوقت المتاح له.
- حفظ القطع الأثرية المفضلة وإرسال التقييمات والمقترحات.
- ألعاب تعليمية تفاعلية تسهم في تعزيز المعرفة التاريخية والثقافية بطريقة مبتكرة.
دعم الجامعة للمشروعات المبتكرة
أكد الدكتور ناصر الجيزاوي، رئيس جامعة بنها، أن الجامعة تحرص على دعم المشروعات الطلابية المتميزة التي توظف التكنولوجيا الحديثة في تقديم حلول عملية ومبتكرة لمختلف القطاعات. وأشار إلى أن مشروع MuseWay يعكس المستوى العلمي والتقني المتقدم الذي يتمتع به طلاب الجامعة وقدرتهم على توظيف تقنيات الذكاء الاصطناعي في خدمة التراث والثقافة والسياحة المصرية.
من جانبه، قال الدكتور كرم عبد الغني، عميد كلية الحاسبات والذكاء الاصطناعي، إن مشروع MuseWay ضمن مشروعات التخرج التي نفذها طلاب الكلية، والتي تستهدف تقديم حلول مبتكرة تعتمد على أحدث التقنيات الرقمية والذكاء الاصطناعي لخدمة مختلف القطاعات التنموية والمجتمعية.



