ترحيب مصري بمشروع ألكسو الاستراتيجي للألعاب الإلكترونية
ترحيب مصري بمشروع ألكسو للألعاب الإلكترونية

أعرب شريف عبد الباقي، رئيس الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية، عن ترحيبه الكبير بالإعلان الصادر عن المنظمة العربية للتربية والثقافة والعلوم (الألكسو) بشأن العمل على إطلاق مشروع عربي استراتيجي في مجال الألعاب الإلكترونية. وأكد عبد الباقي أن هذه الخطوة تمثل نقلة نوعية للصناعة العربية في هذا المجال الحيوي.

أهداف المشروع الاستراتيجي

أوضحت المنظمة أن المشروع يهدف إلى دعم صناعة عربية واعدة في الألعاب الإلكترونية، وإنتاج محتويات رقمية تربوية وثقافية تخدم الأطفال والشباب في العالم العربي. ويسعى المشروع إلى تعريف الناشئة بتاريخهم ولغتهم وتراثهم وقيمهم من خلال أساليب حديثة قادرة على المنافسة والإبداع، مما يعزز الهوية العربية لديهم.

تصريحات المدير العام للألكسو

أكد المدير العام للمنظمة، محمد ولد اعمرو، في تصريحات صحافية أن الألعاب الإلكترونية التعليمية لم تعد مجرد وسيلة للترفيه، بل أصبحت أداة مهمة لتنمية الذكاء والتفكير السريع والعمل الجماعي، بالإضافة إلى تعزيز الاعتزاز بالثقافة والهوية العربية.

بانر عريض لتطبيق Pickt — قوائم تسوّق تعاونية عبر تيليجرام

رؤية مدير إدارة تكنولوجيا المعلومات

من جانبه، أشار محمد الجمني، مدير إدارة تكنولوجيا المعلومات والاتصال بالألكسو، إلى أن معظم الألعاب الإلكترونية التي يستهلكها الأطفال في المنطقة العربية تأتي من مصادر خارجية وتروج لثقافات غريبة عن الثقافة العربية. وأوضح أن الألكسو رأت أنه من الضروري تأسيس صناعة عربية تنطلق من تاريخ الأمة وتراثها وثقافتها ولغتها، لتعزيز الهوية العربية وتنمية الاعتزاز بالحضارة العربية الإسلامية لدى الناشئة.

توظيف الموروث الثقافي

وأضاف الجمني أن الموروث الثقافي العربي يزخر بالعديد من القامات والأعلام التي يمكن توظيفها كشخصيات في ألعاب إلكترونية تعليمية، مما يساهم في تنمية الثقافة العربية وتعزيز الهوية لدى الطفل العربي. وأكد أن ذلك يعد بديلاً عن الألعاب التي قد تحمل بعضها مخاطر على الناشئين، خاصة بعض التطبيقات التي يمكن استغلالها لأغراض غير سليمة.

بانر بعد المقال Pickt — تطبيق قوائم تسوّق تعاونية مع رسم توضيحي عائلي