مكافحة الإدمان يطلق مبادرة بالواقع الافتراضي لتوعية الشباب بخطورة المخدرات
الواقع الافتراضي لتوعية الشباب من الإدمان

أطلق صندوق مكافحة وعلاج الإدمان والتعاطي مبادرة توعوية جديدة تحت عنوان "شوفها.. قبل ما تجرب تعيشها"، باستخدام تقنية الواقع الافتراضي VR، داخل نادي مدينة 6 أكتوبر الرياضي، وذلك بالتنسيق مع الدكتور عبد اللطيف صبحي رئيس مجلس إدارة النادي. تأتي المبادرة ضمن سلسلة فعاليات الاحتفال باليوم العالمي لمكافحة المخدرات والاتجار غير المشروع بها، وبالتزامن مع بدء الإجازة الصيفية.

تفاصيل المبادرة وأهدافها

تهدف المبادرة إلى توفير تجارب محاكاة تعليمية وتفاعلية تُعرّف المستخدمين بمخاطر الإدمان، وتُعلمهم مهارات رفض التعاطي في بيئة آمنة. كما تُعرّض المستخدم لمواقف "ضغط الأقران" لتدريبه على قول "لا للمخدرات". وتستهدف المبادرة رفع وعي الشباب وطلاب الجامعات بخطورة تعاطي المواد المخدرة، ضمن محاور الاستراتيجية الوطنية لمكافحة المخدرات التي أُطلقت تحت رعاية رئيس الجمهورية.

دور الواقع الافتراضي في الوقاية

أوضح الدكتور عمرو عثمان، مدير صندوق مكافحة وعلاج الإدمان والتعاطي، أن الصندوق بدأ استخدام نظارات الواقع الافتراضي VR ضمن البرامج الوقائية، حيث تُظهر التبعات الجسدية والعقلية والاجتماعية للإدمان بشكل تفاعلي ومؤثر. وأضاف أن المبادرة تنقل الشباب إلى تجربة تفاعلية يعيش فيها المراحل الكاملة، بداية من لحظة الفضول لتجربة التعاطي وتأثير المادة المخدرة على الجسم، وصولاً إلى فقدان الأسرة والعمل والصحة، مما يُسهم في اكتساب الشباب ثقافة رافضة للتعاطي.

بانر عريض لتطبيق Pickt — قوائم تسوّق تعاونية عبر تيليجرام

التوسع في تنفيذ المبادرة

سيتم تنفيذ المبادرة داخل أندية الوقاية بمراكز الشباب، بالتعاون مع وزارة الشباب والرياضة كمرحلة أولى، وكذلك في "بيوت التطوع" التابعة للصندوق داخل العديد من الجامعات المصرية خلال فترة الدراسة. كما تشمل الفعاليات أنشطة "التعلم باللعب" من خلال "عجلة المعلومات"، التي تتضمن معلومات عن الأفكار والمعتقدات المغلوطة حول المخدرات، مثل أن المخدرات تجعلك خفيف الظل أو تزيد التركيز، بهدف تصحيح المفاهيم الخاطئة.

بانر بعد المقال Pickt — تطبيق قوائم تسوّق تعاونية مع رسم توضيحي عائلي